スクウェア・エニックスは29日、日本を代表する2つのRPG、「ドラゴンクエスト」の生みの親である堀井雄二氏と、「ファイナルファンタジー(FF)」の開発を率いる北瀬佳範氏による特別対談をYouTubeで配信しました。
〜を記念して= In commemoration of ~; to celebrate ~〜にあたって= On the occasion of ~; at the time of ~
この対談は、リメイク作である「ファイナルファンタジーVII リメイク インターグレード」と「ドラゴンクエストVII Reimagined」の発売を記念したものです。2人がじっくりと話すのは今回が初めてだということです。
Vる+にあたって= When doing ~; on the occasion of ~〜において= In; at; as for (formal version of で)
対談の中で堀井氏は、「ドラクエの後にFFが出てきたので、かなりライバル視していた」と当時の本音を明かしました。また、北瀬氏も「次はどんなドラクエが来るのか、いつも気にしていた」と、おたがいを強く意識しながら名作を作り上げてきた歴史をふり返りました。
〜ならでは= Unique to ~; only possible with ~
動画では、リメイクという困難な開発にどのように向き合ったのかや、それぞれのシリーズの作風の違いについても語られています。長年ゲームを愛してきたファンにとって、非常に貴重なエピソードが満載の内容となっています。
Vることになる= It has been decided that ~; it turns out that ~