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N2

吉田修平氏が語るインディーゲームの課題と未来

Shuhei Yoshida Discusses the Challenges and Future of Indie Games

#インディーゲーム#韓国#吉田修平#ゲーム開発
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韓国かんこく釜山ぶさん開催かいさいインディーゲームイベント「BIC Festival 2026」業界ぎょうかい有名ゆうめい吉田修平よしだしゅうへい世界せかいインディーゲームシーン韓国かんこくデベロッパー開発者かいはつしゃ期待きたいかたまし会場かいじょうおおわかチーム参加さんかし、多様たよう作品さくひん展示てんじまし

Nへの= towards; directed to

吉田よしだ事前じぜんオンラインデモばんプレイするなどやく30ほんすす作品さくひんえらましそのなかひらめきたのしいパズルゲーム「Reverie」、2Dピクセル3Dボクセル変化へんかするアクション「World War V」などすごく作品さくひんましまた開発段階かいはつだんかいごとブースられ挑戦ちょうせんてきデモ出展しゅってんことインディーゲームらしい自由じゆう空気くうきもど評価ひょうかます

Vするなどして= by doing things such as ~Nらしい= typical of; characteristic of

一方いっぽう吉田よしだ海外かいがいパブリッシャー販売会社はんばいがいしゃ作品さくひんとどけるため重要じゅうようアドバイスふたしめましひとPC作品さくひんあっコントローラー操作そうさ対応たいおうすることもうひと韓国語かんこくごだけなくすくなくとも英語えいごテキスト用意よういすることです言語げんご操作方法そうさほうほうかべある面白おもしろそうゲームあっパブリッシャー評価ひょうかすらできないためです

Nであっても= even if it is ~Nすら= not even ~

吉田よしだみずかなっ作品さくひん開発者かいはつしゃパブリッシャーつなぐ活動かつどうつづます今回こんかい助言じょげん世界せかい市場しじょう目指めざ若手わかてクリエイターとっ作品さくひん魅力みりょくとどけるため貴重きちょうヒントなりそうです

Nにとって= for; from the perspective ofNとなりそうだ= looks likely to become ~

Learning Notes

Grammar Patterns

PatternMeaning
Nへのtowards; directed to
Vするなどしてby doing things such as ~
Nらしいtypical of; characteristic of
Nであってもeven if it is ~
Nすらnot even ~
Nにとってfor; from the perspective of
Nとなりそうだlooks likely to become ~

Vocabulary

WordReadingLevelMeaning
貴重きちょうN3precious; valuable
期待きたいN2expectation; hope
展示てんじN2exhibition; display
事前じぜんN2prior; in advance
ひらめきひらめきN2inspiration; flash of insight
評価ひょうかN2evaluation; appraisal; appreciation
助言じょげんN1advice; suggestion

Language Insights

  • At BIC Festival 2026, many young teams participated in Busan, and diverse works were exhibited.
  • Yoshida's advice for reaching overseas publishers emphasizes controller support for PC games and providing English text.

Practice

Check what you just learned.

  1. 今回の は、世界の市場を目指す若手クリエイターにとって、作品の魅力を届けるための貴重なヒントとなりそうです。

  2. 吉田氏が海外のパブリッシャーに作品を届けるために示したアドバイスとして、適切なものはどれですか。

  3. 「Nであっても」の意味として最も適切なものはどれですか。

Source: 4Gamer