スクウェア・エニックスは29日、日本を代表する2つのRPG、「ドラゴンクエスト」の生みの親である堀井雄二氏と、「ファイナルファンタジー(FF)」の開発を率いる北瀬佳範氏による特別対談をYouTubeで配信しました。
〜を記念して= 為了紀念~;慶祝~〜にあたって= 在~之際;正當~之時
この対談は、リメイク作である「ファイナルファンタジーVII リメイク インターグレード」と「ドラゴンクエストVII Reimagined」の発売を記念したものです。2人がじっくりと話すのは今回が初めてだということです。
Vる+にあたって= 在進行~(動作)之際〜において= 在~方面;在~(場合、時間、場所)
対談の中で堀井氏は、「ドラクエの後にFFが出てきたので、かなりライバル視していた」と当時の本音を明かしました。また、北瀬氏も「次はどんなドラクエが来るのか、いつも気にしていた」と、おたがいを強く意識しながら名作を作り上げてきた歴史をふり返りました。
〜ならでは= 只有~才有的;~特有的
動画では、リメイクという困難な開発にどのように向き合ったのかや、それぞれのシリーズの作風の違いについても語られています。長年ゲームを愛してきたファンにとって、非常に貴重なエピソードが満載の内容となっています。
Vることになる= 結果變成~;決定~