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韓国の学生14人が手がける卒業制作ゲーム「Soom」がインディーイベントで受賞

韓國14名學生製作的畢業作品遊戲《Soom》在獨立遊戲活動中獲獎

#韓国#ゲーム開発#インディーゲーム#学生作品
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会場かいじょう試遊しゆうブース行列ぎょうれつつくプロ顔負かおまうつくしい世界観せかいかん来場者らいじょうしゃ魅了みりょうしたインディーゲーム「Soom」。この作品さくひんがけ韓国かんこく釜山ぷさんある東西大学トンソだいがっこうゲームがっかかよ学生がくせい14にんチーム「SmallBoots」ほんさくかれ卒業制作そつぎょうせいさく開発かいはつインディーゲームイベント「BIC2026」ルーキー部門ぶもん「Excellence In Art」「Excellence In Game Design」2つアワード獲得かくとくした。

N顔負け= 連~都相形見絀;媲美~

神話しんわてきファンタジーアクション融合ゆうごう

「Soom」封印ふういんから目覚めざトーテムかみ「リフ」操作そうさし、人間にんげん欲望よくぼうからまれ怪物かいぶつかうトップビューアクションアドベンチャーゲームビジュアル「Sky ほしつむどもたちイメージした幻想的げんそうてき雰囲気ふんいき特徴とくちょう静謐せいひつもり遺跡いせき探索たんさくながらパズルトーテムあつ強力きょうりょくボスたたか攻撃こうげきパリィじくしたスリリング戦闘せんとう「ゼルダ伝説でんせつシリーズ「Death's Door」参考さんこうおりうつくしいグラフィック手応てごたあるアクション見事みごと調和ちょうわいる

Nを軸とする= 以 N 為核心/中心

世界観せかいかん統一とういつささチーム決断けつだん

ざいがくちゅう3ほんゲーム制作せいさくとお経験けいけんきた14にんチーム「SmallBoots」開発かいはつみちのり平坦へいたんなかった。制作せいさく序盤じょばんアート担当たんとうするかくメンバーそれぞれこのスタイルえがはじため写実的しゃじつてきデザイン独自どくじテイスト混在こんざいし、いろ明暗めいあんバラバラなっしまっいうこのままいけない危機感ききかんいだチーム開発かいはつ中盤ちゅうばん1にんメンバーテクスチャ一手いって方向性ほうこうせいいっぽんかした。その決断けつだんみのむす統一感とういつかんあるうつくしいアートワーク結実けつじつした。

Nを通して= 透過 N;經過 N

卒業制作そつぎょうせいさくさきある現実げんじつつぎなる目標もくひょう

かれとっ卒業制作そつぎょうせいさく最初さいしょおおきな目標もくひょう、8がつまつ教授きょうじゅじんよる審査しんさ突破とっぱし、韓国かんこく最大さいだいゲームショー「G-STAR」大学だいがくブース出展しゅってんすること現在げんざい完成度かんせいど10段階だんかい8から9自己評価じこひょうかいる一方いっぽう正式せいしきリリースバグ修正しゅうせいオンラインサポートさらに14にん全員ぜんいん合意ごうい必要ひつようなるなどえるべきハードルおおそれ大学だいがく支援しえんながら自分じぶんたちゲームとどけるいうゆめつづけるかれ挑戦ちょうせんおおきな期待きたいあつまっいる

學習筆記

文法整理

句型意思
N顔負け連~都相形見絀;媲美~
Nを軸とする以 N 為核心/中心
Nを通して透過 N;經過 N

詞彙整理

單字讀音等級意思
審査しんさN2審查、評審
合意ごういN2共識、同意
魅了みりょうN1迷住、吸引
静謐せいひつN1寧靜的、安靜的
平坦へいたんN1平坦的、順利的
写実的しゃじつてきN1寫實的、逼真的
結実けつじつN1結出果實、取得成果

練習

測試你剛學到的內容。

  1. ビジュアルは「Sky 星を紡ぐ子どもたち」をイメージした幻想的な雰囲気が特徴で、 な森や遺跡を探索しながらパズルを解き、トーテムを集めて強力なボスと戦う。

  2. チーム「SmallBoots」が開発中盤に行った主な取り組みは何ですか。

  3. 「N顔負け」の意味として最も適切なものはどれですか。

Source: 4Gamer