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引き分けなしで順番を決める「Go First Dice」の数学

無平手決定順序的「Go First Dice」數學原理

#ボードゲーム#数学#サイコロ#確率
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ボードゲームなどあそさいサイコロ最初さいしょ行動こうどうする順番じゅんばん先攻せんこうめることよくあります。しかしおな数字すうじなおなる頻繁ひんぱん発生はっせいする課題かだいですこの問題もんだい解決かいけつし、1かい確実かくじつかつ公平こうへい順位じゅんい決定けっていできるよう考案こうあん「Go First Dice(先攻せんこうダイス)」れる特殊とくしゅダイスセットです

遊ぶ際= 在……的時候/之際

普通ふつうサイコロ6めんなら「1〜6」、20めんなら「1〜20」ようかくダイスおな数字すうじいるため複数ふくすうプレイヤー出目でめ重複ちょうふくすることあります。一方いっぽう、Go First Diceそれぞれダイスすべてことなる数字すうじられいます。これより出目でめかぶりなくし1かい確実かくじつ順位じゅんいられるだけなく、「すべてプレイヤー最高さいこうかずチャンスある」「すべてかず出現しゅつげん確率かくりつ一定いっていある」「すべて順番じゅんばんひとしい確率かくりつ発生はっせいするいう完全かんぜん公平性こうへいせいたさます。

決められるだけでなく= 不僅能夠決定……,而且

この仕組しく参加さんか人数にんずうおうダイス使用しようします。たとえば2にんプレイ場合ばあい、2めんダイスコイン)2実践じっせんできます。1まい表裏ひょうり「1」「4」、2まい「2」「3」ことこさ大小だいしょう判定はんていできます。また、3にんプレイ6めんダイス3必要ひつようなり、1ばんダイス「1、5、10、11、13、17」、2ばん「3、4、7、12、15、16」、3ばん「2、6、8、9、14、18」いう数字すうじ配置はいちます。

さらに人数にんずうえる、4にんプレイ12めんダイス4、5にんプレイ60めんダイス5必要ひつようなり必要ひつようめんすう急速きゅうそく増加ぞうかします。数学すうがくてき計算けいさんもとづいこのダイス何度なんどダイスなお手間てまなくしゲームスムーズ開始かいしするため実用的じつようてきアイデア注目ちゅうもくいます。

計算に基づいた= 以(計算)為基礎

學習筆記

文法整理

句型意思
遊ぶ際在……的時候/之際
決められるだけでなく不僅能夠決定……,而且
計算に基づいた以(計算)為基礎

詞彙整理

單字讀音等級意思
手間てまN3時間;勞力;功夫
引き分けひきわけN2平手;和局;不分勝負
公平性こうへいせい公平的程度;不偏袒任何一方、以公正方式對待各方的性質。
出目でめ凸眼;凸眼的人

延伸學習

  • Go First Dice 是由數學家 Eric Harshbarger 於 2005 年發明的。透過巧妙地安排各個骰子面上的數字,使得任意數量的玩家都能在單次擲骰中決定順序,且絕不會發生平手。
  • 以兩人遊戲的2面骰(硬幣)為例,硬幣A標有{1, 4},硬幣B標有{2, 3}。無論擲出哪種組合,結果點數組合的大小關係都是唯一確定且機率相等的。

練習

測試你剛學到的內容。

  1. 数学的な計算に基づいたこのダイスは、何度もダイスを振り直す をなくし、ゲームをスムーズに開始するための実用的なアイデアとして注目されています。

  2. Go First Diceでは、それぞれのダイスにどのような数字が割り当てられていますか。

Source: Gigazine